ミッションの間にアップグレードを入手して、すべてのヒーローに適用することもできます。この任務中、ヒーローはダメージを受けますが、年月を経て回復する傾向があります。私は、AA スパムがどれほど強力か理解していませんでした。私は、アンシーリー ジャッジ ブレイブ インスタコールを征服するために考えていた戦術を 1 つ探しています。それは、不可能なエリダンを持っており、実際にそこに鍵がありました。彼らは、彼らが破壊を取引した場合 (もちろんスーパースター インフォトリガーも)、23 の真の破壊を提供し、装甲の敵にも対処できるようにします。フロンティアは、通常、驚異が必要なゲームではありません。

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最新の DPS は最新の Arcane Archer より少し低いですが、新しい血流テスト 通知の利点も備えており、1 つのサンプルで最大 299 の真の破壊を行うことができます。単一ターゲット DPS は通常 44.5 で、 タワーラッシュとYolo247カジノ 新しい単一アドレス システムと、(一見速いものの) 複数の対象に対して行っている不安定な距離機能とほぼ同等です。チョークポイントに配置して、それが本当に破壊することを確認してください。まず、フロンティアには兵舎をめちゃくちゃにする敵がたくさんいます。新しい森のアカウントで寄生虫と一緒にそれをたくさん見つけ、その後さらに悪化します。そのため、テンプラーは、参加しているゲームで少し損をしています。

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実際、ADHよりも、強化の1つはかなり高いです。Clobberは、その性能に対してかなり低価格です(ピークごとに225g)。範囲内のすべての敵にDWAARPスタイルの正確なAoE破壊(最大ピークで125)を与えます。2つは確定、3つ目は75%、残りのすべては50%の確率で攻撃を受ける可能性があります。それでもかなり優れているので、タワーがCティアにある唯一の理由です。しばらく話が逸れますが、キングダムラッシュオンラインゲームには新しい「ゲームがあなたから重要な情報を隠す」障害があります。

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Empire Rush の装甲をまとった敵の大群は、単にそのレベルを下げているだけです。プロテクター ガーゴイルとスペク​​トラル コミュニオンは、購入すべき基本的なパフォーマンスです。最新のガーゴイルは通常、タワーを基本的に強化し、強力な近接タワーが秘密の破壊を引き起こし、スペクトラル コミュニオンはそれらの破壊数を増やすのに役立ちます。パームは、大きな敵に作用する場合に役立ちますが、初期期間しか持続せず、アクティブにするには長いクールダウンがあります。スペクターの霊廟の完全な力を理解するのに、私はしばらく時間がかかりました。

最新の KR1 インスタキルとは異なり、これは更新する価値があります。高さ 3 にすると、新しいクールダウンが大幅に短縮され、範囲破壊が強化されます。ボスに攻撃できないのは残念ですが、弱点から離れたトーテムと一緒に信じてください。今日、ポップミュージックは、この特定の攻撃を受けたかわいそうな間抜けに火の雨を降らせます。明らかに、これは特定のオンラインゲーム内のタワーの最新の位置であるため、考慮に入れていませんが、考えるのは楽しいです。

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ブルータルストライクは無視してください。近くのシステムがうまく機能するので、敵を倒す機会をすぐに逃してしまう可能性があります。新しいインフェルナルメイジシステムの適切な場所はチョークポイントで、複数のレーンの敵に到達できる経路に配置できます。近接タワーと一緒に配置すると、動きが遅くなった敵が簡単に目標を生成している間にメルティングヒーティングシステムが機能します。オークは破壊力が限られているため、ハンドルの最初の能力を取得して上を覗き込む必要があります。チーフベンチャーは、よりタフな敵のいくつかに耐えることができるオークを1体持つために、追加の能力を購入してみてください。

アップデートなしの新しいタワーはかなり弱いという点については、全員が完全に同意できると思います。333 EHP (タワーの完全な EHP はアサシン 1 に相当し、各タワーにステップ 3 があります) を持つデバイスがいくつかあり、それぞれ 18.3 DPS (全体で 36.6 から大きく離れています) です。これは単一のアーケイン アーチャー (AA) よりも低く、死亡する可能性があります (サポートがない限り死亡する傾向がありますが、AA を所有するために作成する必要はありません)。1 つの AA は、ツリー ラバーよりも 570 シルバー、189 ゴールドかかりますが、はるかに高い DPS を実行できます。これは平均 63% であり、適切に縮小すればかなり遠くまで届きます。